android-universal-image-loader控件是一个强大的、灵活的,可定制化的一个图片加载、缓存和显示的类库。它提供了大量的可配置选项让我们可以更好的控制图片的加载和缓存。
下面就使用Android Studio来完成一个基本的类Hello World的程序。如果不能自动加载完成,则把下载好的jar放到app-libs文件夹下,并选择Add As Library添加。-
第一步 加载类库
在gradle的配置中加入依赖compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
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第二步 加入必要的权限
- 第三步 代码中使用
mImageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageview); DisplayImageOptions displayImageOptions = new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(true) .cacheOnDisk(true).build();//内存缓存//硬盘缓存ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this) .defaultDisplayImageOptions(displayImageOptions) .build();ImageLoader.getInstance().init(config);ImageLoader.getInstance().displayImage("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1505791069929&di=0ca0784c2b89ffc0296b621bb03dc629&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fwww.jpgjpg.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2016%2F06%2F22491822_1465223421189_1920x1080.jpg", mImageView);
这样就轻松加载了一个网络图片!
总结:::
是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程缓存,内存溢出等很多方面。
ImageLoaderConfiguration是针对图片缓存的全局配置,主要有线程类、缓存大小、磁盘大小、图片下载与解析、日志方面的配置。
ImageLoader是具体下载图片,缓存图片,显示图片的具体执行类,它有两个具体的方法displayImage(...)、loadImage(...),但是其实最终他们的实现都是displayImage(...)。
DisplayImageOptions用于指导每一个Imageloader根据网络图片的状态(空白、下载错误、正在下载)显示对应的图片,是否将缓存加载到磁盘上,下载完后对图片进行怎么样的处理。
从三者的协作关系上看,他们有点像厨房规定、厨师、客户个人口味之间的关系。ImageLoaderConfiguration就像是厨房里面的规定,每一个厨师要怎么着装,要怎么保持厨房的干净,这是针对每一个厨师都适用的规定,而且不允许个性化改变。ImageLoader就像是具体做菜的厨师,负责具体菜谱的制作。DisplayImageOptions就像每个客户的偏好,根据客户是重口味还是清淡,每一个imageLoader根据DisplayImageOptions的要求具体执行。